{"id":4820,"date":"2023-08-16T20:06:47","date_gmt":"2023-08-16T17:06:47","guid":{"rendered":"https:\/\/taff.fi\/?p=4820"},"modified":"2023-08-18T19:12:56","modified_gmt":"2023-08-18T16:12:56","slug":"taff-pron-perjantain-ohjelma-tarkentuu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/taff.fi\/fi\/taff-pron-perjantain-ohjelma-tarkentuu\/","title":{"rendered":"TAFF Pron perjantain ohjelma tarkentuu!"},"content":{"rendered":"<h1>T\u00e4ss\u00e4 ovat TAFF Pron perjantain puhujat!<\/h1>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Perjantaina TAFF Pron katse siirtyy animaation ja pelien tulevaisuudenn\u00e4kymiin ja -teknologioihin. Taiken l\u00e4\u00e4nintaiteilija <strong>Jaakko Kemppaisen\u00a0<\/strong>luennoi pelitaiteen mahdollisia tulevaisuuksia ja pelisuunnittelija <strong>Jussi Kemppainen\u00a0<\/strong>puolestaan teko\u00e4lyn mahdollisuuksia pelianimaatiossa. Iltap\u00e4iv\u00e4n paneelissa heid\u00e4n seuraansa liittyy animaattori\u00a0<strong>Sonja Yrj\u00f6l\u00e4.<\/strong>\u00a0Keskustelua ohjaa Animaatiokillan <strong>Mika Koskinen<\/strong>. TAFF Pron perjantai huipentuu tapahtuman teema heijastelevaan peliteemaiseen animaation\u00e4yt\u00f6kseen<em><strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/taff.fi\/fi\/show\/games-x-animation\/\">Games X Animation<\/a><\/strong><\/em> , joka on avoinna koko festivaaliyleis\u00f6lle.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Jaakko Kemppainen<\/strong> on pelisuunnittelun veteraani, jolla on yli 20:n vuoden kokemus pelien tekemisest\u00e4. H\u00e4n on tutkimusmatkaaja pelien tuntemattomille aluille \u2013 olkoon ne teknologioita, yleis\u00f6j\u00e4 tai pelien ja muiden taiteenmuotojen sekoittamista. H\u00e4n on tehnyt interaktiivista TV:t\u00e4, paikkasidonnaisia pelej\u00e4, virtuaali- ja lis\u00e4tty\u00e4 todellisuuksia, pelattavaa valotaidetta ja muita kokeellisia pelej\u00e4, mutta my\u00f6s perinteisi\u00e4 video-, mobiili ja lautapelej\u00e4. T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 h\u00e4n viimeistelee viisivuotista kauttaan pelitaiteen l\u00e4\u00e4nintaiteilijana Taikella.<\/span><\/p>\n<p><strong>Forest of Forking Paths \u2013 Possible Futures of Digital Games<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0Digitaaliset pelit ovat jatkuvasti kehittyv\u00e4 mahdollisuuksien alue. Uusia teknologioita ja kaupallisia malleja pulpahtelee esiin toistuvasti vaikuttaen pelinkehitt\u00e4jien mielikuvitukseen. Joskus pelien evoluutio on syklist\u00e4, joskus h\u00e4iritsev\u00e4\u00e4. Puheenvuoro pyrkii ennakoimaan digitaalisten pelien kehittymisen mahdollisuuksia niin l\u00e4hitulevaisuudessa kuin kaukaisuudessa. Painopisteen\u00e4 on pelien taiteellinen puoli ja pelaaminen, mutta my\u00f6sk\u00e4\u00e4n teknologiaa, kaupallista ymp\u00e4rist\u00f6\u00e4 ja yhteiskuntaa ei voi ohittaa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">40 vuoden kokemuksestaan pelaajana, ja kahdenkymmenen pelinsuunnittelun ammattilaisena, Jaakko ammentaa, johtaa ja liioittelee pelien tulevaisuuksia, joita taustoittaa pelien nykyhetkeen johtaneet tiet.\u00a0<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Jussi Kemppainen<\/strong> on palkittu VFX-taiteilija \/ 3D-mallintaja \/ pelisuunnittelija \/ ohjaaja, jolla on 24:n vuoden kokemus yhti\u00f6ist\u00e4 kuten Ubisoft Redlynx, Rovio, Supercell ja Remedy. H\u00e4nen taustansa on mobiili-, AAA- ja indeipeleiss\u00e4 sek\u00e4 animoiduissa ja live action-elokuvissa, musiikkivideoissa ja TV-sarjoissa. T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 h\u00e4n ty\u00f6skentelee Mainframe Industries:illa VFX -tiiminvet\u00e4j\u00e4n\u00e4. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><strong>Echoes Of Art: Exploring AI tools for game production<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Puheenvuorossaan Jussi pohtii mit\u00e4 teko\u00e4ly tarkoittaa ammattilaisten n\u00e4k\u00f6kulmasta. Puheenvuoro esittelee tutkimusprojektia siit\u00e4 kuinka nykyisi\u00e4 generatiivisia teko\u00e4lyty\u00f6kaluja voidaan sovittaa perinteiseen pelintuotantoon sek\u00e4 kompromisseja, joita niiden k\u00e4ytt\u00f6\u00f6notto vaatii. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Projektin prototyyppin\u00e4 toimii 2.5D point &amp; click -seikkailupeli, jossa teko\u00e4ly\u00e4 on k\u00e4ytetty ymp\u00e4rist\u00f6n ja 3D-hahmojen luomiseen.<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Sonja Yrj\u00f6l\u00e4 <\/strong>on 32-vuotias animaatiotaiteilija joka asuu t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 p\u00e4\u00e4kaupunkiseudulla.<br \/>\nH\u00e4n valmistui animaatio-ohjaajaksi Turun AMK:n Taideakatemiasta vuonna 2018, ja siit\u00e4 l\u00e4htien on<br \/>\nty\u00f6llistynyt alalla erilaisten animaatioprojektien parissa. Ty\u00f6n alla, aina kun aikaa l\u00f6ytyy, on h\u00e4nen k\u00e4sin paperille animoitu taidepeliprojekti.<\/p>\n<p>Sonja osallistuu paneeliin pienest\u00e4 pit\u00e4en pelej\u00e4 rakastavana henkil\u00f6n\u00e4, joka on aivan erityisen kiinnostunut taiteen ja pelien mystisist\u00e4 sekoituksista.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Perjantaina TAFF Pron katse siirtyy animaation ja pelien tulevaisuudenn\u00e4kymiin ja -teknologioihin. TAFF Pron perjantai huipentuu tapahtuman teema heijastelevaan peliteemaiseen animaation\u00e4yt\u00f6kseen\u00a0Games X Animation.<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":4819,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[28],"tags":[],"class_list":["post-4820","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uutiset"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/taff.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4820","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/taff.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/taff.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/taff.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/taff.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4820"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/taff.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4820\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4823,"href":"https:\/\/taff.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4820\/revisions\/4823"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/taff.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4819"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/taff.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4820"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/taff.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4820"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/taff.fi\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4820"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}